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2017/04/02

108日目 紆余曲折を経たメリポ稼ぎ



メリポ稼ぎに誘われる



 この日は侍のレベルを上げるつもりでログインしたが、ログイン直後、家人にメリポ稼ぎに誘われた。

 なんでも「上位ミッションバトルフィールド」というものに私と一緒に参加したいらしく、そのコンテンツに参加するにはメリポが必要だから、とのこと。

 よく分からないが家人と一緒に遊べるなら、と2つ返事で快諾した。





光の中へは入れなかった



 というわけでミザレオ海岸にある黒い渦の向こうの、色の無い世界へ連れて行かれたのだが、






 更にその先の光の中へは「光の先が見えないようだ」と表示され、行くことができなかったので場所を変えることになった。(家人はこの光の先へ連れて行きたかったらしい)


この中へ連れて行きたかったらしい






クフィムへ行ったら星唄発生



 次に連れて行かれたのは、クフィム島のホームポイントの近くにある黒い渦の前。





 今度はこの中へ行けと言われたので渦に触れると、私だけイベントが発生した。






 この様子を見て家人が「ごめん、星唄が関係しているとは思わなかった」と発言。
 どうやらこのイベントは星唄のものらしい。





フェイスなしで戦う



 イベントは「渦から現れた魔物を倒せ」という内容。
 「フェイスを呼び出して戦ってきな」と家人にPTのリーダー権を渡される。

 ここで私はBFに移動するものだと早とちり。
 フェイスを呼び出す前に、黒い渦に触ってしまった。


 渦に触れた瞬間に、「魔物」が現れる。
 敵対心が発生してしまっているため、今からフェイスを呼び出すことはできない。


 仕方なく単身で魔物の攻撃に応じる。「何をやってるんだ」と呆れつつ、家人も加勢してくれた。





 落ち着いてリタリエーションとディフェンダーを発動し、応戦を続ける。
 時間は少しかかったが、特に問題なく撃破した。





またイベント/この世界の名前を知る



 魔物を撃破した後はまたイベント。




 謎の「???」という男(なのか?)が現れ、魔物が復活したところで渦の向こうへ場面転換。

 渦の中の世界にはザイドがいた。





 「ここは闇が見せている幻のような世界ではないか」とか、
 「世界を滅ぼす闇の始まり、エスカではないか」とかいった話をイロハとザイドがしている。


 「ライオンに尋ねれば何かわかるかも」とイロハが去って行ったところでイベントが終了。

 こうして初めて、この色の無い世界の名が「エスカ」だということを知った。





エスカ-ル・オンに戻ることに



 イベントが一段落したところで休憩する。

 休憩中、家人が「やっぱりエスカ-ル・オンへ戻ろう」と言い出した。

 エスカ-ル・オンとは最初に行った、ミザレオ海岸の渦の向こうにある世界のことだそうだ。

 せっかくイベントまで消化したのになあと思いつつも、家人の提案を承諾する。





やっと狩りが始まった



 休憩後、エスカ-ル・オンへ移動。

 今度は光を無視し、アークEV、イロハII、コルモル、ヨランオランを呼び出して、道なりに家人が進む。それについていく私。


 そして合図もなしに、いきなり狩りは始まった。

 家人と私と召喚獣とフェイスたちとで、見たことのない敵を次々と倒していく。







 メリポは物凄い勢いで貯まっていき、あっという間に上限の30に達してしまった。





今日はメリポを貯める練習だったらしい



 私のメリポが30まで貯まったと聞いて、「デジョンしてメリポを振ってきて」と家人。

 言われた通りデジョンリングで脱出する。



 しかしメリポを振る前に、


「『上位ミッションバトルフィールド』に参加するのに必要なメリポを貯めに行ったんじゃなかったっけ? それならメリポは振らずに、貯めたままのほうがいいんじゃないの?」


 という疑問が頭をよぎった。


 これをこのまま家人に伝えると、


「『上位ミッションバトルフィールド』は何度もメリポを貯め直す必要がある。
 そのため、今日はメリポを貯める・貯め直す練習をした。
 何度もやるからメリポは振ってしまっておいたほうがいい」


 といった趣旨の答えが返って来た。



 分かったような分からないようなといった気分だったが、一応納得する。





メリポを振る前に力尽きる



 しかしこの時点で、私はメリポを振られなかった。


 というのも、


 初めての世界を行ったり来たりし、
 予期せぬイベントに遭遇し、
 フェイス無しでの思わぬ戦闘をし、
 初めて見る敵との乱戦にあたふたし、
 凄いスピードでメリポが貯まり、


 ……と、今日は色んなことが起こり過ぎため、頭が少し混乱していたのだ。


 この状態で、今までまだ2回しか振ったことのないメリポをどこに振るかを考えるのは困難だった。


 そんなわけでこの日はデジョンした先でそのままログアウト。

 次回は忘れずにメリポを振っておかないと。

2017/02/17

80日目その3 プロマシアミッション「楼閣の下に」その2(ちょっとだけ星唄)



なぜかライオン登場



 メアの岩で壊れたテレポイントを調べたらイベントが発生した。






 ん? なんでライオンが出てきたの? というかアナタ生きてたの?

 どうも様子がおかしい。

 調べたところ、どうやら星唄ミッションのほうが先に発生してしまったらしい。



 また各ミッションのストーリーがこんがらがってしまった。複数のミッションが同時進行してしまうこの仕様には本当に泣かされる。





プロミヴォンに飛ばされる



 しかし発生してしまったものは仕方がない。諦めて、もう一度テレポイントを調べる。


 今度は「準備はいいか?」と問うメッセージが表示された。
 なんのことかよく分からないが「はい」と答える。


 すると幻想的な雰囲気のフィールドに出た。





 どこだここは。
 用語辞典等で調べる。ここはプロミヴォンという場所のようだ。





割とすんなり進む



 Memory Receptacleを破壊(という表現でいいのかな?)していけば先に進めるらしい。

 というわけでMemory Receptacleを探してマップのない道を彷徨う。



 割とすんなり、最深部の塔に到着。






 中に入ると、BF戦が始まった。


 80日目その4へ続く。



2016/12/14

43日目後半 星唄のせいでこじれるストーリー/ユタンガ大森林を40分間彷徨う



 ジラートミッションを進めるため、ホームポイントでノーグまでやってきた我が冒険者。

 ノーグの奥の扉を開け、イベントを発生させる。






 本来ならこの時点でギルガメッシュと初対面を果たすことになるらしく、冒険者とギルガメッシュの会話がやや不自然に感じられた。


 星唄を先に進めたのだから仕方がないのだが、これ以上ストーリーの整合性が崩れないよう、他追加ディスクのシナリオを全て終えるまでは、星唄を進めるのは第一奏までにとどめておこうと強く思った。




 ギルガメッシュに「ウガレピ寺院へ行け。その前にカザムの族長にも会っておけ」と言われ、カザムを目指すべく、海蛇の洞窟を通ってユタンガ大森林へ出る。







 ユタンガ大森林からカザムへ行けるはずなのだが、なかなか辿り着けない。
 迷路のようなマップに完全に迷子になり、延々と森林を彷徨う。



 40分後、家人の「地図サイトを見れば?」という一言でハッとし、「その手があったか」と地図サイトを開いてカンニング。どうにかカザムに着くことができた。




 ユタンガを抜けるのに疲れ果てた私はさっさと族長に会いに行き、







 寺院のカギをもらったところで力尽きてログアウトしたのだった。





2016/12/12

41日目その3 星唄の煌めき【一奏】入手・ジラート開始のおまけ付き



 FF11の総仕上げのようなシナリオだと聞いていたため、取り組むのは他の追加ディスクのシナリオを全て終えてからと考えていた星唄ミッション。


 しかし報酬が非常に魅力的である。


 そこでストーリーが理解できなくなることには多少目を瞑り、星唄ミッションを第一奏まで進めることにした。




 ギルガメッシュの紹介状をもらった辺りで止まっていた星唄ミッションを進めるべく、セルビナへワープ。






 セルビナでのイベントでノーグへ移動したら、またイベント。


 やたら長いイベントだな、と思って眺めていたら、横で見ていた家人が「それ、ジラートのイベントだよ」と教えてくれる。

 どうやらジラートのシナリオまで開始させてしまったようである。



 これまでもいくつも追加ディスクのシナリオを意図せず発生させてしまっていたので「またか」ぐらいの気分でジラートのイベントを見る。


 ジラートのイベントが終わったあとは星唄のほうのシナリオを進め、「星唄の煌めき【一奏】」を入手。

 これで経験値の取得量やスキルの上昇確率、フェイスの呼び出し上限が引き上げられ、ホームポイントや本でのワープにかかる費用が軽減されるようになったはず。



 3体までしか呼び出せなかったフェイスが4体まで呼び出せるようになったのを確認し、この日はここでプレイを終了した。



2016/11/05

8日目後半 サポートジョブゲット/戦士にジョブチェンジ

 しばらく経って、家人と合流。
 事情を話すとコンシュタット高原に連れて行かれた。


 「そこらを適当に走っていれば蜂が見つかる」と言われ、半信半疑で走り回る。


 すると本当に蜂がいた。ここではポップしないというのは完全な思い込みだったことに気づいた。


 家人とPTを組み、蜂を狩ること数分。
 あっという間に蜂花粉が3つそろった。


 ここまで来たついでに「デムのゲートクリスタル」も入手して、それからセルビナへ戻る。


 蜂花粉を渡してイベントを勧め、「ギルガメッシュの紹介状」をゲット。


 サポートジョブを得るクエストの依頼主に話しかけると、あっさりクエストクリアとなった。


 サポートジョブを使えるようになったので、とりあえず本国・サンドリアのモグハウスへ帰る。




 さて、これからどうしようか。

 ずっとメイン赤魔でやってきたが、赤魔は火力が低いのが少々不満であった。


 色々考え、どのジョブとも相性が良いことの多いという、戦士のレベルを上げることにした。

 クエストもこなして名声を稼ぎながらレベル上げをするのが良いだろうと思い、エルヴィアにクエストを検索してもらう。


 野兎の毛皮を持ってきてくれだとか、火打石を持ってきてくれだとかいうクエストをクリアし、山猫がなんちゃらというクエストを受ける。

 これはバッヂに記された座標にいる全ての人物に話しかけろというもので、なかなか面倒くさい。

 半分ぐらいまで進めて、中の人の体力が尽きる。

 中途半端なところまでしか進められなかったなあと思いつつも、眠気には勝てず、ログアウトした。


8日目前半 勘違いと思い込みのお蔭で苦労する

 前回のグール狩りに懲りて、今回は星唄ミッションとやらでサポートジョブを得るルートをやってみることにした。


 調べると、星唄ミッションは気づかないうちに第2段階ぐらいまで進めていたらしい。

 すぐに「蜂花粉を3つ集めてこい」という話になり、それらをドロップする蜂(蜂蜜を落とすのとは別のっぽい)がいるという、ラテーヌ高原へ行く。


 だが蜂は見当たらない。

 広域スキャンをしても見当たらなかったのでラテーヌ高原ではポップしないものと思い込み、もうひとつの出現場所であるコンシュタット高地とやらに行ってみる。



 しかしここでも蜂は見当たらなかった。

 実はこの時、私は広域スキャンの仕様を勘違いしており、それでポップしていないと勘違いしていた。

 だがそれに気づかず、コンシュタット高地でも蜂はポップしないものとだとこれまた思い込んで、すぐにセルビナへ戻ってしまう。




 蜂のポップに気づかなかった私は「やっぱり呪いのサレコウベを入手するしかないのかな」と考え、砂丘のグールを狩ることにする。


 けれども、夜になっても肝心のグールが沸かない。


 この頃には広域スキャンの仕様を理解し、あっちへ行っては広域スキャン、そっちへ行っては広域スキャンを繰り返すが、どこをどう見てもグールの姿はない。


 ここで心が折れて、いったんログアウトする。


 続く。

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