シコルマントの入手と強化
この日はまず、ホールマークをシコルマントと交換した。
そして残ったホールマークを全て「アブダルスの金粉」と交換。
合計14個になった金粉を、シコルマントと一緒にひとつひとつGorpa-Masorpaにトレードし、命中と攻をそれぞれ+14にした。
命中と攻は+20まで上げるつもりなので、あと6つの金粉が必要だ。
もちろん他の属性も付与するつもりだから、まだまだホールマークが足りない。
スレビアシリーズが揃ってからは、アンバスは家人のお手伝いで参加するつもりの気分でいることが多かったが、これでまた「もっと積極的にアンバスをやりたい」という欲が出た。
ジョブポイント開放
続いて、ジョブポイントの開放のためジュノへ向かう。
というのも先日、家人に
「これだけアンバスをやっているのだから、ジョブポイントも開放しておけばいいのに。今頃けっこう貯まっていたと思うよ。勿体ない」
と忠告されたからだ。
ジョブポイントの仕様をよく理解していなかった私だが、とにかく貯めるのが大変なものらしいというのを家人に説明され、それなら早く開放しておかないとなぁ、と呑気な気分でル・ルデのモーグリに話しかける。
話しかけて「はい」と答えただけで、ジョブポイントは開放された。
まだメリポも振り始めたばかりだし、ジョブポについてはある程度貯まってからまたゆっくり調べよう。
初錬成(アースロキャップ)
次はアースロキャップを錬成しに、サンドリア港へ行く。
アースロキャップは入手した時点で錬成するつもりで2つ貰っていたのだが、今までずっと存在を忘れていた。
しかしふと思い出したので、また忘れてしまわないうちに錬成してしまおうと、錬成窯のあるサンドリア港を訪れたというわけだ。
何気に錬成するのはこれが初めて。
NPCの解説を聞くがよく解らないので、家人にやり方を聞きながら錬成窯を操作。
割と簡単にアースロキャップ+1が出来上がった。
出来上がった+1のキャップを早速被り、
使用してみる。
出てきたのは「重厚な陸ガニの甲殻」というものだった。
……何に使うアイテムだろう?
なんだか店売りしてしまっても良さそうな気がするが(※)、売ってしまってから後悔するのも怖いので取っておく。
※追記:店売りできないアイテムでした。
アンバス2連戦
あとはアンバス2章を家人と一緒に2連戦。
「むずかしい」は時間がかかり過ぎて効率が悪いので、参加したのは2戦とも「ふつう」。
「むずかしい」をやった後だからか、やたらラクに感じた。
こうしてこの日のプレイは終了。
次回は何をして遊ぼうかな。