ラベル その他 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル その他 の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2017/03/23

103日目後半 意味のないマクロを1か月使い続けていた/半分寝ながらの連戦(アンバス2章3月編その5)



サベッジリについて調べていたら……



 プロマシアミッション「をかしき旅立ち」を終えログアウトしたあと、なんとなくメリポの振り方に調べる。

 すると「サベッジリに5振ると良い」と記載している記事を見つけた。

 「サベッジリとはなんぞや?」と用語辞典で調べる。「ウォークライにTPボーナスを得る」とある。


 ふむふむ。で、ウォークライって正しくはどういうアビリティだっけ。


 PTの攻撃力上昇というのは知っていたが、おさらいのためウォークライの項目をこれまた用語辞典で調べてみる。「範囲内のパーティメンバーの攻撃力アップ」とある。


 うん、知ってる。更に解説を読み進める。


 「ウォークライとブラッドレイジの二つは、同枠であるため併用することができない」


 ……え? ウォークライとブラッドレイジって併用できないの?





マクロ組み直し



 私は焦った。というのも、61日目にこの2つをひとまとめにしたマクロを作っていたような気がしたからだ。


 再ログインし、自分の作ったマクロを確認する。確かにこの2つのアビリティを一緒のマクロに組み込んでしまっていた。


 この意味の無いマクロはアンバスでガンガン使用していた。
 つまりおよそ1か月は無駄な行為をしていたわけだ。なんてこった。


 己のマヌケさにうなだれつつ、マクロからブラッドレイジを削除し、ブラッドレイジは他のWSのマクロに組み込み直した。





うまく動けずマクロも失敗と散々なことに



 気を取り直して、家人と一緒にアンバス2章ふつう戦に参加する。

 今回もメンツは私(戦士)、家人(からくり士)、イロハII、ヨランオラン、コルモル、シャントットII、オートマトン(盾)。



いつものメンツ



 アンバスは久しぶりだったせいか思うように動けず、挑発やディバインワルツ、ターゲット変更にもたついた。


 ブラッドレイジを組み直したマクロも文法が間違っていたらしく、発動しない。


 踏んだり蹴ったりだなあと思いつつも、何度も戦ってきた相手なのでこんな状態でも苦戦することはなく、普通に勝利した。





半分寝ながら2戦目



 マクロを修正してから2章2戦目に突入。

 今回は1戦目よりもうまく動けない。というか、ぼーっとして頭が働かない。


 ここでようやく「あ、私、疲れてるんだ」と気づく。


 あんまりぼんやりしていたので「この戦い、大丈夫か」と他人事のように考えながら戦闘したが、意外とイケるものでやっぱり普通に勝利した。





フラマコラジン一式まであと少し



 2戦目終了後、中の人が力尽きてその場でシャットダウン。

 この時点で累計ホールマークは900点。
 フラマコラジン一式まであと少しである。頑張れ、私。

2017/03/14

98日目後半 PTでの立ち回りを少しずつ学ぶ(アンバス2章3月編その2)



ソロでばかり進めてきた弊害と言い訳



 大典を握りしめ、マウラへ移動。

 アンバス2章へ進入しようとしたら、20ページも待たなければならず驚いた。

 今回は過去に配布されたアイテムがメイン報酬だから、取り逃した分をゲットしようという人が集中しているのだろうか。実際、家人がそうだし。



 かなり待ってから戦闘開始。今回も難易度は「ふつう」である。


 初戦の時みたいにすんなり勝つだろうと気楽な気分で臨んだら、敵の眠り攻撃で私以外の全員が寝てしまうという事態に陥る。


 それで「ディバインワルツで起こして」と家人に言われるが、私はディバインワルツをマクロに組み込んでいない。それを伝えたら「ええっなんで!?」と驚かれてしまった。



 戦闘自体は無事に勝利することができたが、戦闘後、家人に「サポ踊ならディバインワルツとヒーリングワルツ、ケアルワルツは最低限マクロに入れておかないとダメだよ」と忠告される。

 ケアルワルツIIIはマクロに組み込んでいたが、他の2つはマクロに組み込んでいないどころか使用したことすらない。家人に言われた通り、これらをマクロに登録する。



 これは言い訳だが、あっという間にレベリングができる現在の仕様では、どのアビリティを覚えたか把握する前にレベルが上がってしまう。


 そしてプレイヤーと組まずフェイスとだけ組んでゲームを進めていたら、PTメンバーのためにアビリティを使う機会は殆どない。


 アンバスを始めるまでほぼソロでプレイしていた新規プレイヤーの私が、PTでの立ち回りを知らないのも無理はないのである。

(家人とPTを組むことはあったが、その9割がレベル上げのためだったため、やることはソロの時とあまり変わらなかった)



 とはいえ、「知らない」ままでは今後のアンバスに支障が出る。

 家人のためにも自分のためにも、PTでの動き方を覚えていかないと。





Pスキルが少しだけアップ?



 ディバインワルツとヒーリングワルツをマクロに組み込んでから、2章「ふつう」の2戦目に突入する。


 今回も私以外の全員が眠らされるという事態が発生したが、落ち着いて敵を挑発し、それからディバインワルツを踊って皆を起こした。


 こういった場面が2回ほどあったがどちらも上手く立ち回れたと思う。



 戦闘終了後、家人に私の立ち回りはどうだったか聞いた。「悪くない」と及第点をもらえた。

 及第点をもらえたのも嬉しいが、新しい動きを求められ、上手く立ち回れた瞬間も純粋に楽しい。


 先にレベルを99まで上げてしまったため、アンバス以外でスリリングな戦闘を経験することは当分はないと思うが、この調子でほんの少しずつ成長していけたらいいなと思う。


98日目前半 アイテムの整理/ウォーマシンに乗る/ギルド桟橋からのアンバス



アイテムの整理/マウント「ウォーマシン」に乗る



 そろそろアイテム欄がごちゃごちゃしてきたので、この日はログインしてまずアイテムの整理をした。

 そしてアンバス装備とクリスタルをモーグリに預けてから、ログインポイントで「♪ウォーマシン」を貰う。


 ウォーマシンを有効化するためにジュノへ移動した際、ジュノで印章を預かってもらえることを思い出し、シェモに印章を預けてからマピトトの元へ。ウォーマシンを呼子霊笛に登録してもらった。


 登録後、早速フィールドへ出て試し乗り。





 ……で、でかい。画面の殆どがウォーマシンで埋まってしまう。
 面白いけど、「普段の移動に使うにはちょっと扱いにくいかな」と感じる。





ギルド桟橋からのアンバス



 雑用が済んだのでミッションを進めようと思い、ジャグナー森林へワープしギルド桟橋へ向かう。


 ギルド桟橋では思うように進むことができず、すぐに迷子になってしまった。

 そこへ家人からアンバス2章への誘いが来る。


 迷子状態から解放されたかった私は2つ返事で快諾。デジョンリングで桟橋を脱出する。


 こうして大典を得るため、トゥー・リアへワープしエレメンタルを狩りに出かけた。


 98日目後半へ続く。

2017/03/08

95日目 シコルマント強化2回目/マルクィシリーズ入手/イベントを無視してカニすきを使用



安心したようなちょっと残念なような



 今日も家人と一緒にアンバス2章「ふつう」に参戦することにした。


 すると家人が「たまには魔法か弓のオートマトンを使おうかな」と言い出した。

 そうなると、合間に沸く雑魚の処理は私ひとりでやることになる。
 (いつもは亀をマトンに任せて、雑魚は残りのみんなで袋叩きにしている)


 「ふつう」とはいえちゃんとできるだろうか、と少々不安になっていたら「やっぱり盾はマトンでいこう」と家人。

 安心すると同時に、いつもと違ったことができる新鮮さを味わえるチャンスでもあったので、ちょっとだけ残念に感じた。あくまでちょっとだけ。





シコルマント強化2回目/マルクィシリーズ入手



 というわけでアンバス2章「ふつう」に進入。

 こちらのメンツは私(戦士)、家人(からくり士)、イロハII、シャントットII、チェルキキ、コルモル。だいたいいつも通りのメンバーである。


 もう何度もやっているのですんなり勝利し、次のアップデートが近いこともあって早速ホールマークを報酬と交換する。


 貰ったのはこの前と同様にアブダルスの金粉。

 3つしか貰えなかったが、すべて使ってシコルマントを少しだけ強化した。





 これで命中と攻が+17になった。+20まであと3つ。もう少しだ。



 ついでに累計ホールマークをマルクィシリーズと交換しておく。





 黒魔や学者、風水士でプレイするかは全くの未定だけれども、貰えるものは貰っておくにこしたことはない。大事にしまっておく。





イベントを無視してカニすきを使用



 次はアースロキャップを使用してみようと思ったが、人の多いマウラで使用したらログを流すのでないかと心配になって、マウラよりは人の少ないサンドリアへワープする。


 するとイベントが始まった。






 86日目に登場したウルミアが、

「楽園の扉を開こうとしている者が本当にいるのならば、きっとそれは……」

 と言いながら、大聖堂へ入って行くところでイベント終了。


 たぶん前回の、「30年前の調査隊のメンバーを訪ねろ」というイベントの続きだろう。

 気になるが、時間的に進める余裕がなかったのでイベントは保留。アースロキャップを使用する。








 「上質な岩塩」というアイテムを得た。

 何に使うアイテムか調べたところ、どうやらクラブ族NM「Karkatakam」をポップさせるのに必要なアイテムのひとつらしい。使う機会があるか分からないが金庫にしまっておく。


 ここらで夜も遅くなったのでプレイ終了。
 次回は何をしようかね。

2017/03/05

92日目 シコルマントの入手と強化/ジョブポイント開放/初錬成/アンバス連戦



シコルマントの入手と強化



 この日はまず、ホールマークをシコルマントと交換した。





 そして残ったホールマークを全て「アブダルスの金粉」と交換。


 合計14個になった金粉を、シコルマントと一緒にひとつひとつGorpa-Masorpaにトレードし、命中と攻をそれぞれ+14にした。





 命中と攻は+20まで上げるつもりなので、あと6つの金粉が必要だ。
 もちろん他の属性も付与するつもりだから、まだまだホールマークが足りない。


 スレビアシリーズが揃ってからは、アンバスは家人のお手伝いで参加するつもりの気分でいることが多かったが、これでまた「もっと積極的にアンバスをやりたい」という欲が出た。





ジョブポイント開放



 続いて、ジョブポイントの開放のためジュノへ向かう。


 というのも先日、家人に

「これだけアンバスをやっているのだから、ジョブポイントも開放しておけばいいのに。今頃けっこう貯まっていたと思うよ。勿体ない」

と忠告されたからだ。


 ジョブポイントの仕様をよく理解していなかった私だが、とにかく貯めるのが大変なものらしいというのを家人に説明され、それなら早く開放しておかないとなぁ、と呑気な気分でル・ルデのモーグリに話しかける。





 話しかけて「はい」と答えただけで、ジョブポイントは開放された。





 まだメリポも振り始めたばかりだし、ジョブポについてはある程度貯まってからまたゆっくり調べよう。





初錬成(アースロキャップ)



 次はアースロキャップを錬成しに、サンドリア港へ行く。






 アースロキャップは入手した時点で錬成するつもりで2つ貰っていたのだが、今までずっと存在を忘れていた。

 しかしふと思い出したので、また忘れてしまわないうちに錬成してしまおうと、錬成窯のあるサンドリア港を訪れたというわけだ。


 何気に錬成するのはこれが初めて。
 NPCの解説を聞くがよく解らないので、家人にやり方を聞きながら錬成窯を操作。








 割と簡単にアースロキャップ+1が出来上がった。


 出来上がった+1のキャップを早速被り、





 使用してみる。


 出てきたのは「重厚な陸ガニの甲殻」というものだった。





 ……何に使うアイテムだろう?

 なんだか店売りしてしまっても良さそうな気がするが(※)、売ってしまってから後悔するのも怖いので取っておく。

 ※追記:店売りできないアイテムでした。





アンバス2連戦



 あとはアンバス2章を家人と一緒に2連戦。

 「むずかしい」は時間がかかり過ぎて効率が悪いので、参加したのは2戦とも「ふつう」。

 「むずかしい」をやった後だからか、やたらラクに感じた。


 こうしてこの日のプレイは終了。
 次回は何をして遊ぼうかな。


2017/03/01

90日目 ぼっちの花見とお雛様/顔見知りの少女のフィギュアを飾る男



ぼっちの花見とお雛様



 今日もアンバス「むずかしい」に向けて練習したいところだったが、家人と予定が合わなかったため断念。


 その代わり、ヴァナ・ディールの各地で桜が咲いているという話を聞く。
 それなら花見でもしてみようか。


 というわけで北サンドリアのお城前に行ってみる。




 おお。これは見事な。
 満開の桜をしばし楽しむ。


 桜を眺めながらウロウロしているうちに門の前に着く。
 ここでは茶飲みスペースが設置されていた。






 「72日目 カッコつけないと死んでしまう種族」で習得した椅子エモーションが役に立った。カッコつけて長椅子に座る我が冒険者。


 だが、周囲には誰もいない。

 「エルヴァーンたるもの、人の目が無くてもカッコつけるのを忘れてはならない」という言葉が脳裏に浮かんだ。




 茶飲みスペースの横にはお内裏様セットもある。
 ここぞとばかりにセットへ上がり込み、ポーズを決める我が冒険者。





 クリスマスでも正月でもぼっちだった我が冒険者だが、ここでもやっぱりぼっち感全開だった。


 家人にお姫様役をやらせればまだマシかと一瞬思ったが、家人も男性キャラである。

 男キャラ2人でお内裏様をやっても悲しくなる未来しか見えないので、この発案は心のゴミ箱にそっと捨てておいた。





顔見知りの少女のフィギュアを飾る男



 桜とお雛様を満喫したあとはモグハウスに行き、この前ヨアヒムの宝箱から入手したプリッシュ像を飾ってみた。





 大の男の部屋の片隅に、ポツンと置かれた顔見知りの少女のフィギュア……もとい像。

 さっきまで男独りでお雛様ごっこもしていたし、これではただのヤバい奴である。


 さすがにちょっと不憫になって来たので像の撤去も考えたが、設置直後のログに「スキル上昇率がアップ」とある。これは有難い。


 というわけで像の撤去は却下。
 ヤバい奴でもいいじゃないか。胸を張って生きろ。


 そう開き直り、この日のプレイを終了した。

 ※本気でヤバい奴とは思っていません。あくまでもジョークです。



2017/02/25

87日目 いつのまにかアビセアを開始していた



アビセア開始を家人に頼まれる



※記事最下部に追記あり

 この日はプレイする予定では無かったが、家人に「アビセアをできるようになっておいて」と頼まれ、夜半、ログインする。


 なんでそんなことを頼まれたかと言うと、早く始めれば始めるほどアビセアの参加権をたくさん貰えるから、ということらしい。


 そもそもこの「アビセア」というもの自体がよく分からなかったが、いつか家人とアビセアを楽しむためにも、参加権は貯めておいたほうがいいとのこと。





ヨアヒムに話しかけてみるが……



 というわけでよく分からないままジュノ港のヨアヒムの元へ行く。

 話しかけると「トラバーサー石が欲しい」という選択肢が出たので、これのことかなと思い選択する。


 が、ヨアヒムは「あんたの素質とトラバーサー石の価値が見合うかどうか。確率は五分五分……。まあ、いまは1つで十分ってことさ」と言うのみ。


 もしかして既にアビセアを開始しているのだろうか?


 確かにヨアヒムが登場するイベントはいつだか見たような気がする。だがそれがいつのことだったか思い出せない。


 ジュノデビューした日だったかと思い自分の日記を確認するが、家人曰く、どうもその日に見たイベントはアルタナのものっぽい?



 だがヨアヒムのイベントを見た記憶は確かにある。
 そしてイベントを見たのならば、それはジュノデビューした日かその近くのはず。


 恐らく私はアビセアのイベントを日記に書かなかったのだろう。
 すべての記事を確認したわけではないので断言はできないが……。

 日記に検索機能を付けるべきだろうかと考えた瞬間だった。





アビセアは開始していた/タイムリーなアイテム



 ともかく、アビセアを開始しているという確証が欲しい。

 用語辞典を見たりしながら調べていると、クエスト一覧で確認できることに家人が気づく。


 それでアビセアのクエスト一覧を見たら、コンプリートリストに「すべてのはじまり」とあった。


 なんだ。やっぱりアビセアは既に開始している。


 用語辞典によるとこの「すべてのはじまり」さえクリアしておけばアビセアへの参加権は貯まるらしいので、これ以上やることは今日はもうない。



 落ちようとしたら「ヨアヒムの横の赤い宝箱は開けておいたほうがいい」と家人に言われ、開けてみる。

 するとプリッシュ像なるものが出てきた。なんとタイムリーな。


 すぐにでも設置したい気分だったがもう夜も遅くなっていたので、この日はそのままシャットダウンしてプレイを終了した。


※追記

 この記事を公開後、ブログに検索機能つけて検索してみたら、アビセアを開始したことは日記に書いていたことが分かった。

 ⇒39日目その2 クゥダフの紋章とヤグードの紋章ゲット(限界突破クエ)

 よく確認せずに記事を書くものではないなと反省。
 同時に、ブログ内検索の便利さを噛みしめた。


2017/02/22

84日目前半 コンフィグ弄り/エルヴァーンはカニ帽子を被ってもカッコつけるのを忘れない



コンフィグをもう少し弄る



 この日はまず、コンフィグをもう少し弄ってみた。


 前回チャットフィルターを適用する際に参考にした記事を見ながら、オートターゲットロックをオフにし、ウィンドウの行数を11にする。

 行数は確かにこのくらいあったほうがちょうど良いと感じた。


 また、リアクティブサイズウィンドウをオフにした。

 初めてFF11を開始した頃から、時間と共に勝手にログが消えていくのに違和感があったからだ。





カニ帽子を被ってカニに乗る



 コンフィグを終えた後は、カニ帽子……もとい、アースロッキャップを貰いに行く。

 ログインポイントを引き換えにモーグリから受け取ったキャップを、早速装備。






 急におめでたい人になった。


 これを見て、是非この頭でカニに乗りたいと思った。

 そこでフィールドに出て、クラブに騎乗。






 おめでたく、且つご機嫌な人になった。カニ大好き人間の出来上がりである。

 こんな格好でもカッコつけて騎乗するのを忘れないエルヴァーンは、さすがとしか言いようがない。


 84日目後半へ続く。


2017/02/21

83日目 チャットフィルター適用/「むずかしい」を意識(アンバス2章2月編その8)



ウィンドウとフィルターを弄ってみた



 最近、家人がログウィンドウを左右に分割した。

 それを見て「いいな」と思った私は分割の仕方を家人に教えてもらう。


 早速ウィンドウを分割して、

 「左のウィンドウに自分の言動とシステム関係のログ、右のウィンドウにPTメンバーの行動のログを表示」

 となるよう設定してみた。


 しかし思うように表示されない。

 どうも「自分の言動だけ表示」というのが無理っぽい?


 よく分からないが、どうやっても自分のやりたいように表示されないので、結局諦めてウィンドウを単一に戻し、ログの設定もデフォルトに戻してしまった。

 マルチウィンドウにしたかったのは、戦闘時のログがすぐ流れるのをどうにかしたかったからなのだが……。


 と、ここで、ウィンドウではなく、フィルターでログをどうにかすることを思いついた。


 本来ならもっと早く設定を弄っておくべきだったのだろうけれども、変に弄って混乱するよりはデフォルトのままのほうがいいのではないかと考え、ずっと放置していたのだ。


 適当にググって「新規プレイヤー向けのチャットフィルター例」といった感じの記事を見つけ、その通りに設定する。


 見やすくなったかどうかはある程度ログが表示される戦闘をしてみないと分からない。

 そこで家人にお願いして、アンバス2章に参戦することにした。





「むずかしい」を意識したアンバス2章ふつう戦



 今回もアンバスは2章の「ふつう」。

 PTリーダーもいつもと同じく家人に努めてもらい、呼び出したフェイスはコルモル、チェルキキ、シャントットII、セルテウスといった鉄板構成。



 今回の戦闘では「雑魚を壁際まで引っ張って、そこで処理する」という練習をした。
 家人曰く「『むずかしい』リベンジに向けての準備」とのこと。


 また、フェイスのHPが危うくなったらボスをマトンに任せ、他は全員攻撃の当たらない場所まで退避する、という練習もした。これも「むずかしい」対策らしい。



 家人がどういう作戦で「むずかしい」リベンジを考えているのかは詳しくは知らされていないが、マンネリ気味のアンバス2章戦で新しいことを試みたのは新鮮で良かった。


 「むずかしい」リベンジ戦は早くて週末を予定している。どうなるか楽しみだ。


 ちなみに戦闘中のログの流れは速いままだった。やはりウィンドウの分割が必要だろうか?

82日目その2 エルメスサンダル入手/着替えマクロと装備セット編集/初メリポ振り



エルメスサンダルを受け取る



 アンバス戦終了後、家人に代理購入してもらっていたエルメスサンダルをポストから受け取る。





 これでマウントできない場所での移動が捗るようになるはず。
 早速装備してみる。





 うーん、ダサい。コーディネートの問題だとは思うが……。





着替えマクロと装備セットの初編集



 ダサいのは置いておいて、これからこのサンダルを頻繁に履いたり脱いだりすることが増えるだろう。


 そこでこの機会に、着替えマクロと装備セットの編集に挑戦してみる。


 とりあえずエルメスサンダルを履くマクロと、スレビアシリーズに着替え直す装備セットマクロとを作ってみた。なかなか便利そうだ。





初めてのメリポ振り




 着替えマクロと装備セットの編集を終えた後は、メリットポイントの振り分けをすることにした。

 というのもアンバス戦やプロマシアのボス戦でどんどんメリポが貯まり、気づいたら23まで貯まっていたからだ。

 このペースだとすぐに上限の30に達してしまいそうなので、メリポが溢れる前に振ってしまおう、と考えたわけである。



 ちなみにメリポを振るのは今回が初めて。

 家人に「メリポはジョブから振ったほうがいい」と言われたため、戦士のカテゴリから振ることに。


 しかし戦士のどれに振ったらいいかさっぱり分からない。ネットなどで情報を集める。

 Twitterのフォロワーさんの意見等も考慮しつつ、振ったメリポはダブルアタックに5、ウォリアーチャージに1。

 残りは次にメリポが貯まった時に考えよう。


 振ったメリポの効果の検証は、次のアンバス戦になりそうである。


 82日目その3へ続く。


2017/02/11

76日目その2 いつの間にか英雄になっていた(かばん拡張クエ)



 大典入手でも金庫拡張クエでもドジを踏んでしまった私。

 次は前に名声が足りずにやり損った、かばん拡張クエストに挑戦してみることにした。



 ゴブリンの元へ行く前に、ジュノ下層にいるMendiにジュノでの名声を確認。「まさに英雄」と言われた。

 いつの間にそんなに名声が上がったのだろう。ジラートを一段落させたからだろうか。



 そんなことを考えながら「ジャンク屋マックビクス」へ行き、ブラフニクスに話しかける。






 かばん拡張クエストを2回こなし(アイテムはすべて競売で調達)、アイテム枠の上限を40にしたところで、家人が起きてきた。


 76日目その3へ続く。


76日目その1 ドジ2連発(大典2章入手/金庫拡張クエ)



 久々にログインすると、「バージョンアップしたばかりのアンバスケードに参加しよう」と家人に誘われた。

 OKして、大典2章を入手するためリザード類を倒しにクロウラーの巣へ行く。



 が、トカゲを一匹倒した際に「2章は既に所持しているため、入手できませんでした」といった旨のログが出る。


 よく確認しなかったばかりに勿体ないことをした。

 トボトボとデジョンリングでサンドリアへ帰還すると、家人は寝てしまっていた。




 独りでアンバスをやる自信は私にはまだない。

 どうしたものかと考えた末、ログインした際モーグリに言われた「ノーブルベッドをレイアウトするといいことが起きるよ」という台詞について調べることにした。


 だいたい予想はついていたが、モーグリの台詞は金庫拡張クエストに関連したものだった。

 せっかくだからやってみるとか思い、ノーブルベッドを探しに競売所へ行く。



 だがノーマルのものがない。GとかBとか、名前の末尾にアルファベットがついたものなら出品されている。


 それを見て、「同じノーブルベッドなんだし大差ないだろう」と、ノーブルッドGを落札。モグハウスに戻り設置してみる。

暖炉の側で暑そう



 しかし何も起こらない。これはやってしまったか? 用語辞典で詳細を調べる。染色したベッドではクエストは発生しない、と記載されていた。


 よく調べなかったお蔭で、また無駄なことをしてしまった。

 がっかりしつつ、購入したばかりのベッドを入札したのと同じ価格で出品する。


 76日目その2へ続く。


2017/02/05

75日目その3 潜在消しをしながら連携の練習(スチールサイクロン会得)



 「宿星の座」を終え、ノーグと天晶堂でイベントを見て、






 ミッション「1万年の夢の終わりに」も終了させる。





 さて、これからどうしようか。

 すぐにプロマシアを始めてもいいが、少し気分転換をしたい。




 家人に「何か一緒にできることはないか」と持ち掛け、相談した結果、潜在消しをやることに。

 私はトライアルアクス、家人は夢想阿修羅拳をそれぞれ用意。



 潜在消しは先に私のほうから手を付けることになった。

 家人と打ち合わせをし、家人が連環六合圏を撃ったあとに私がシールドブレイクを放ち連携させるよう話をまとめる。



 アドゥリンへ行き、適当なモンスターを相手に戦闘開始。

 意図的に連携させるのはこの前のアンバス戦が初めだったので、うまくできるかどうか不安だったが、一発で連携を成功させられた。



 その後も成功の連発。
 10回ほど連携を試みたが、百発百中。一度の失敗もなく連携させられた。



 あまりに上手くいくのではしゃいでいたら、家人に「時々装備欄を確認して、潜在が消えているかどうか確かめなよ」とたしなめられる。


 それで装備欄を開いてトライアルアクスにカーソルを合わせると、既に潜在は消えていた。一体いつ消えたのかは不明だが、思ったより早く消えて安心した。




 潜在が消えていると家人に報告すると、先にクエストを進めておいでと促される。

 お言葉に甘え、クエストを進めにバストゥークへ行く。




 ジ・タのNMを倒したあと「???」を調べ直し忘れたり、






 何故か途中からフェイスの話になって、成り行きでフェイス・アイアンイーターを習得したりしつつ、無事にスチールサイクロンを会得。



 本当はこの後、家人の潜在消しを手伝う予定だったのが、中の人の体力が尽きたためこの日はここでプレイを終了した。


 家人には後日また、別の形でお礼をしよう。





2017/02/01

71日目・72日目前半 ポイント交換/カッコつけないと死んでしまう種族(初椅子エモーション)



71日目


 この日はアンバスで稼いだポイントがリセットされる前に、ポイントを全てアイテムに交換してしまった。


 すると狙ったわけではないが、アヤモシリーズが揃った。


 戦士以外のジョブをメインでやるかはまだ未定だが、いつか使用する日まで大事に取っておこう。





72日目前半


 この日はログインポイントで、アストラルキューブという透明の箱に座る椅子エモーションを入手した。


 何気に椅子エモーションを入手したのはこれが初めてである。早速試してみる。








 予想はしていたがやはりカッコつけて座る我が冒険者の姿に、モニタの前で爆笑する。

 エルヴァーンはカッコつけないと死んでしまう種族なのだろうか。



 72日目後半へ続く。




2017/01/17

61日目 囲炉裏設置/おおぞらをとぶ/アンバス2連戦・スレビアレギンスをゲット



 この日はログインしてまず、スキル上昇率がアップするという囲炉裏と、マウントの♪トゥルフェイアをログインポイントで貰った。


 もらった囲炉裏をモグハウスに無造作に設置し、


相変わらず殺風景な我が家





 ジュノへ行って♪トゥルフェイアを有効化。



心の声「ヒャッハー!」





 鳥類が好きな私は喜んでこのトゥルフェイアを乗り回した。





 そして今日も家人にアンバスケードに誘われ、一緒に参加することに。



マウラで黄昏ながら家人を待つ我が冒険者




 今回はそんなに待つことなくすぐ戦闘に突入した。






 アンバスケードはまだ2回目だが、アビリティを駆使して全力で戦えるのがとても楽しい。




 戦闘後はマクロの見直し。
 複数のアビリティとウェポンスキルをひとつにまとめたマクロを作ってみたりもした。
 


 

 そしてホールマークが貯まったので、A.チケット足と交換する。
 チケットを更にトレードし、スレビアレギンスをゲット。







 なかなか良い装備だ。早く他の部位も欲しい。




 その後は家人に連れられボストーニュ監獄へ行き、パンナコッタを狩って大典2章を入手。
 再びマウラへ行き、本日のアンバスケード2戦目を開始。


 2戦目は慣れてきたのか新たに作ったマクロが良かったのか、敵を倒す速度がかなり速くなったような気がする。少なくとも初めて戦った時のように15分もかかることはなかった。



 マクロを工夫して結果を出すのが実に楽しく、もっと参加したかったが肉体的疲労がピークに達したのでこの日はここでプレイ終了。


 また次回もアンバスケードかな。
 (ジラートミッションはいつ再開されるのだろう……)


2017/01/14

59日目後半 正月もそこはかとなくぼっち/アドゥリンでレベル上げ(戦士95~99)



 レベルの上限が99になったので、早速レベル上げをすることにする。


 その前に「エミネンスでレベル99装備を先にもらっておくといいよ」と家人に言われ、助言に従いアウトライシリーズとエミネンヴォウジェを貰っておく。



 この時、サンドリアの門に門松が出されていることに気が付いた。

 サンドリアは15日まで門松を出しておく習慣の地域なのかなーと思いつつ、記念にSSを撮影しておく。


本来は門の外側に置くべきだと思うがそこはスルーで




 相変わらずぼっち感が漂っているように見えるのは気のせいだろうか。




 用事が済んだので家人と一緒にアドゥリンへレベリングへ行く。

 エチャドリングと戦車の指輪を交互に使い、1時間ほどでレベル99になった。




 エミネンスでもらった装備に早速着替え、ここでも記念撮影。


私と家人と家人の愛竜




 どの位置から撮影しようかカメラを動かしていたら、家人が普通に入って来て笑った。どうやら一緒に写りたかったらしい。



 さて、戦士のレベルが99になり、次はサポの踊り子を上げるべきか、それともそろそろジラートミッションを進めるべきか。


 どちらにしろ夜も更けていたので、この日はここでプレイを終了した。



2016/12/27

54日目 エミネンス換金/水・風・氷の祈りゲット



 ログイン後、エミネンスポイントがどのくらい貯まっているか気になり、確認すると8万ポイント近く貯まっていた。


 確かエミネンスは99,999ポイントが上限だったはず。


 家人がカンストしているのに気づかず何度もポイントを無駄にしてしまっているのを見て来ているので、カンストする前に早めに換金してしまおうと、アケロンシールド5つと交換。店売りしてギルを得る。





 その後は水の祈りを求め、オルデール鍾乳洞へ。

 地図サイトを見ながら移動したのだがけっこう道に迷った。


 一方通行だったり回り道をしなければいけなかったりと何度も躓きながら、やっと鍾乳洞を抜けた頃には30分が経過していた。


 洞窟を抜けた後はすぐに水の祈りをゲット。








 続いて風の祈りを取りに、テリガン岬へ向かう。

 こちらはすぐに石碑を発見。NMとの戦闘に突入する。





 シャントットIIがマジックバーストを連発したのであっという間に勝利。

 石碑を調べなおし、風の祈りをゲットした。








 更に、今度は氷の祈りを取りに行く。

 フェ・インのHP #1 へワープし、インスニを駆使しながら奥へ。

 これもすんなりゲットできた。






 ついでにHP #2 も開放できたのでお得な気分になった。



 この調子で他の祈りも取りに行きたかったが、就寝時間が迫っていたためシャットダウン。

 祈り集めの続きは次回になりそうだ。




2016/12/26

53日目 ぼっち感溢れる星芒祭/獣使いになる日は来るのか/またコロロカでレベル上げ(Lv78~Lv80)



 ログインしてすぐにウォンテッドダイヤルを回しに行こうとサンドリア城下を走っていると、ふとクリスマスツリーが目に留まった。


 そういえば星芒祭だというのに、それらしいことを何もしていない。


 そこでせめて記念写真だけでも撮っておこうと、ツリーの前でSSを撮影する。





 ぼっち感溢れる1枚となった。




 ウォンテッドダイヤルではハンドラーピアスというものをゲット。






 家人に見せたら「獣使い用じゃない?」とのこと。

 私が獣使いをやる日が来るかは不明だが、有難くワードローブにしまっておく。






 この後は家人と一緒にレベル上げの続きをした。

 場所はまたコロロカの洞門。カニとリーチをひたすら狩る。







 1時間ほどでレベルが2つ上がり、80になった。

 しかし最近レベル上げばかりしているせいかこれ以上続ける気力が湧かず、この日はここで終了。


 本当はレベル85までは上げたかったが、次回は気分転換にミッションやクエストをやりたいところである。




52日目 フェイス習得祭り



 前回のレベル上げの際、家人から「連れているフェイスが弱いのでは」という指摘を受けた私。

 そこで現時点で今すぐ習得できそうなフェイスを調べ、方々をワープしながら回った。



 今回習得したフェイスは以下の7人。


トリオン






クリルラ






ナジ






アヤメ





フォルカー






ナナー・ミーゴ






セミ・ラフィーナ





 トリオンとナジの習得の際のイベントには笑った。どちらも良いキャラをしている。


 セミを習得した頃には深夜になってしまったので、この日はフェイス習得だけで終了した。




▲ページの先頭へ